Linus Torvalds celebra el 20 cumpleaños de Linux con el lanzamiento del kernel 3.0

Allá por 1991 un joven universitario finlandés pensó que sería una buena idea hacer un sistema operativo similar a MINIX, y después de meses de desarrollo y un email que decía que no sería un proyecto grande, apareció lo que actualmente conocemos como Linux. Ya han pasado 20 años desde que Linus Torvalds inició esta revolución, y ahora celebramos una nueva década con el kernel 3.0. 

La versión 3.0.0-rc1 de Linux viene 15 años después de la 2.0, y nos trae novedades como soporte para Kinect, optimización para AMD Fusion e Intel Ivy y Sandy Bridge, nuevos controladores gráficos, y tantas otras cosas. De todas maneras, Torvalds no quiere que se vea a esto como un kernel que trae miles de cambios o novedades, sino más bien como la inauguración de la tercera década del software. 

Este rc1 (release candidate one) todavía requiere ser mejorado y optimizado, pero está ya disponible para que los más valientes lo prueben, y para que hasta propongan cambios o encuentren bugs. Mientras, agradecemos a Torvalds todo su trabajo durante los últimos 20 años, celebraremos el momento con una cerveza, imprimiendo una imagen de Tux, e iniciando la descarga desde Kernel.org (y no es que seamos muy valientes). 

Vía: Conceivably Tech

Nuevo casco de realidad virtual recrea los 5 sentidos

Algunos recordamos todavía cuando se hablaba muy seguido sobre la realidad virtual, pero con tanta tecnología que existe, ¿cual es el siguiente paso en esta industria tan poco desarrollada?

La idea que se tiene en mente por Engineering and Physical Research Council, es el crear un casco que pueda recrear los cinco sentidos de los seres humanos y mediante ello trasladarnos a un sitio determinado en el cual podremos ver, tocar y sentir como si se tratara de un lugar que verdaderamente existiera.

Este experimento consiste básicamente en un casco que se conecta a una computadora mediante la cual nos mandara señales para navegar e interactuar en mundos creados por la computadora. Aunque aún es un prototipo se tiene en mente que estará desarrollado totalmente en poco tiempo por lo que esto podría significar un gran avance en la tecnología tanto en lo referido a diversión como en comunicación.

Fuente: Dailymail.co.uk

Bodymaps, el primer mapa 3D interactivo del cuerpo humano

Ya se puede investigar que narices hay dentro de nuestro cuerpo desde casa y sin la necesidad de estudiar seis años de carrera, o por lo menos verlo. La web Bodymaps ha creado el primer mapa 3D interactivo del cuerpo. Vamos todo un viaje 3D hacia nuestro interior.

Además todas estas imágenes de alta resolución están acompañadas de textos informativos y consejos de salud y nutricionales para cuidar cada uno de nuestro órganos. Healthline y GE Healthyimagine, han sido las empresas encargadas de desarrollar esta aplicación de la que te damos más datos tras el salto.

Son casi 1000 las imágenes que podemos explorar con esta web, en concreto 964 imágenes, una videoteca, artículos, imágenes médicas reales y enlaces directos para ampliar información.

Con el primer click obtenemos una imagen de todo el cuerpo pero con el segundo click traspasamos literalmente la piel y vemos los músculos y tras otro click más podemos llegar incluso a ver los nervios, tendones y venas. También tenemos disponibles imágenes 360º para poder verlo todo desde delante o detrás.

Y como colofón la web es visible desde cualquier dispositivo móvil ya que la han desarrollado especialmente pensando en ellos.

Fuente: Tecnología,Disponible en URL:  http://www.gizmodo.es/2011/05/15/bodymaps-el-primer-mapa-3d-interactivo-del-cuerpo-humano.html

Edificios “esponja” para limpiar el aire podrían ser el futuro

La idea es convertir a los edificios en árboles y a las ciudades en bosques”, agrega el científico”. Según sus creadores, esta solución tecnológica surgió para solucionar un problema: las ciudades europeas están sobrepasando el límite tolerable de gases contaminantes en la atmósfera.

“Lo ideal sería dejar de emitir gases de efecto invernadero usando combustibles que no contaminen, pero mientras sigamos contaminando habrá que buscar algo que limpie, así que esta tecnología puede ayudar a subsanar el daño que hacemos”, explica García.

El OFFNOx es un semiconductor que transforma la energía de la luz solar o los fotones, en una energía química.

Los óxidos de nitrógeno que están en la atmósfera, -y que dañan al medio ambiente y son nocivos a la salud- son transformados en nitrato, que es inofensivo.

La sustancia se puede añadir a materiales para la construcción de edificios como cerámica o pinturas acrílicas y de exterior, y al ser expuestos a la luz solar comienza la reacción química y se va transformando el dióxido de nitrógeno.

“La cerámica es un material resistente, no se puede rayar, no se mancha y no se puede corroer, por lo que agregando este fotocatalizador la cerámica tendría una propiedad nueva, la de ir limpiando el aire”, asegura a BBC Mundo el especialista de la Universidad Politécnica de Valencia.

Otra de las ventajas de este material es que, como está en una cerámica que no tiene poros, la lluvia de forma natural limpia la cerámica y el nitrato cae al suelo, usándose como nutriente para las plantas del entorno.

Limpiar el aire

Aunque los científicos aún no han probado el material en una atmósfera abierta, han logrado demostrar que funciona a nivel de laboratorio.

En el Centro Atmosférico de Valencia simularon la atmósfera con gases contaminantes en cantidades similares a las que habría en una gran ciudad.

Al exponer el material a la luz solar y usando técnicas espectroscópicas para determinar la composición atmosférica pudieron demostrar que la cantidad de óxido de nitrógeno va disminuyendo y la concentración baja a niveles casi despreciables.

“Además no se forman otros gases no deseables como ácido nítrico o ácido nitroso, pero eso es en una atmósfera ideal y cerrada”, aclara el profesor García.

¿Cómo será en en la atmósfera real? Para saberlo habrá que esperar a unos ensayos que se llevan a cabo en Barcelona, pero según el científico, su invensión logrará “limpiar el aire”.

Fuente:Tecnología, Disponible en URL: http://www.lahora.com.ec/index.php/noticias/show/1101134255/-1/Edificios_%E2%80%98esponja%E2%80%99_para_limpiar_el_aire_.html

DARPA quiere gafas con realidad aumentada para los soldados

DARPA ha revelado el nuevo proyecto que tiene entre manos, aunque el dispositivo que vamos a mencionar lo hemos visto incontables veces en las películas y videojuegos, es la hora que se haga realidad. Se trata de unas Gafas con realidad aumentada que servirían para entrenamiento de los solados en distintos campos.

Los usos de las gafas con realidad aumentada son muchos, pero lo que quiere DARPA es simplificar el procedimiento para ejecutar un ataque, ya sea aéreo, terrestre o acuático a un objetivo cualquiera. Al solicitar apoyo de alguna tropa, con las gafas se obtendrá con mucha mas precisión los datos del lugar u objetivo que se va interceptar. Esta información entregaría la información especifica a las personas que se encuentran en base y se podrá controlar los ataques a los objetivos.

Las gafas con realidad aumentada de DARPA están siendo diseñadas por Northrop Grumman, Raytheon (dos empresas de productos militares) y Vuzix, una compañía que se dedica a hacer lentes de video para el mercado general. Se espera tener un prototipo final para el próximo año.

Fuente:

Noticia de Hoy Disponible en URL: http://www.diariopinion.com/deportes/imprimirArticulo.php?id=798211.

Realidad Aumentada Disponible en URL: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/que-es-realidad-aumentada/

EL CONOCIMIENTO…

¿Qué es el conocimiento?

  El conocimiento es la sumatoria de las representaciones abstractas que se poseen sobre un aspecto de la realidad. En este sentido, el conocimiento es una suerte de “mapa” conceptual que se distingue del “territorio” o realidad. Todos los procesos de aprendizajes a los que una persona se expone durante su vida no son sino un agregar y resignificar las representaciones previas a efecto de que reflejen de un modo más certero cualquier área del universo.

El conocimiento se define a través de una disciplina llama epistemología, una doctrina filosófica que se conoce como la teoría del conocimiento. La epistemología define el conocimiento como aquel conjunto de saberes, que como veremos se dan a diferentes niveles, que poseemos sobre algo.

El conocimiento es un fenómeno complejo que implica cuatro elementos de tal manera que si faltara uno de estos, aquel no existe.

1. Sujeto: El sujeto del conocimiento es el individuo conocedor. Su función consiste en aprehender el objeto, esta aprehensión se presenta como una salida del sujeto fuera de su propia esfera, una invasión en la esfera del objeto y una captura de las propiedades de éste.

2. Objeto: Es aquello a lo que se dirige la conciencia. Es lo que se percibe, imagina, concibe o piensa. Su función es ser aprehensible y aprehendido por el sujeto, pueden ser reales o irreales.

3. Operación: Procesos psico-fisiolócos, mediante los cuales el sujeto se pone en contacto con el objeto.

4. Representación interna o pensamiento: es el proceso Cognoscitivo, es la explicación según nuestro propio criterio.

Desde esta misma disciplina, es que, para tener una comprensión más adecuada de lo que resulta ser el conocimiento, es que se ha hecho una división de los tres niveles de conocimiento, el conocimiento sensible, el conceptual y el holístico. En primer lugar, el conocimiento sensible es aquel que se adquiere a través de la captación de un objeto por medio de los sentidos, que en el caso de los seres humanos los más desarrollados son el oído y la vista, de este modo, somos capaces de almacenar en nuestra memoria las imágenes de todos los objetos que observamos a diario, con sus características particulares.

La disciplina que se encarga de reflexionar sobre el conocimiento y su validación se denomina epistemología. Se remonta a los comienzos de la filosofía y uno de los primeros planteos pueden encontrarse en la obra de Platón.

El conocimiento suele entenderse como:

  1. Hechos, o datos de información adquiridos por una persona a través de la experiencia o la educación, la comprensión teórica o práctica de un tema u objeto de la realidad.
  2. Lo que se adquiere como información relativa a un campo determinado o a la totalidad del universo
  3. Conciencia o familiaridad adquirida por la experiencia de un hecho o situación.
  4. Incluye el “saber qué” (know what), el “saber cómo” (know how) y el “saber dónde” (know where).

El Conocimiento y su relación con los datos

Dato:

Un dato es un conjunto discreto, de factores objetivos sobre un hecho real. Dentro de un contexto empresarial, el concepto de dato es definido como un registro de transacciones. Un dato no dice nada sobre el porqué de las cosas, y por sí mismo tiene poca o ninguna relevancia o propósito.

Todas las organizaciones necesitan datos y algunos sectores son totalmente dependientes de ellos. Bancos, compañías de seguros, agencias gubernamentales y la Seguridad Social son ejemplos obvios. En este tipo de organizaciones la buena gestión de los datos es esencial para su funcionamiento, ya que operan con millones de transacciones diarias. Pero en general, para la mayoría de las empresas tener muchos datos no siempre es bueno. Las organizaciones almacenan datos sin sentido. Realmente esta actitud no tiene sentido por dos razones. La primera es que demasiados datos hacen más complicado identificar aquellos que son relevantes. Segundo, y todavía más importante, es que los datos no tienen significado en sí mismos.

Conocimiento:

Para Davenport y Prusak (1999) el conocimiento es una mezcla de experiencia, valores, información y “saber hacer” que sirve como marco para la incorporación de nuevas experiencias e información, y es útil para la acción. Se origina y aplica en la mente de los conocedores. En las organizaciones con frecuencia no sólo se encuentra dentro de documentos o almacenes de datos, sino que también esta en rutinas organizativas, procesos, prácticas, y normas.

Lo que inmediatamente deja claro la definición es que ese conocimiento no es simple. Es una mezcla de varios elementos; es un flujo al mismo tiempo que tiene una estructura formalizada; es intuitivo y difícil de captar en palabras o de entender plenamente de forma lógica. El conocimiento existe dentro de las personas, como parte de la complejidad humana y de nuestra impredecibilidad. Aunque solemos pensar en activos definibles y concretos, los activos de conocimiento son mucho más difíciles de manejar. El conocimiento puede ser visto como un proceso (flujo) o como un stock.

El conocimiento se deriva de la información, así como la información se deriva de los datos. Para que la información se convierte en conocimiento, las personas debe hacer prácticamente todo el trabajo. Esta transformación se produce gracias a:

  • Comparación.
  • Consecuencias.
  • Conexiones.
  • Conversación.

Estas actividades de creación de conocimiento tienen lugar dentro y entre personas. Al igual que encontramos datos en registros, e información en mensajes, podemos obtenemos conocimiento de individuos, grupos de conocimiento, o incluso en rutinas organizativas.

Componentes del Conocimiento

Experiencia

Proviene de un verbo griego que significa poner a prueba, se dice entonces que un experto es una persona que ha sido puesta a prueba y probado por la experiencia. El conocimiento se desarrolla a través del tiempo mediante la experiencia, que incluye tanto lo que absorbemos de cursos, libros y asesores como también del aprendizaje informal.

Verdad Practica

Con esta se pretende determinar lo que sucede y funciona en las situaciones reales, es decir analizar entre lo planificado y lo que realmente sucede mejorando el conocimiento del individuo.

Complejidad

Con el conocimiento se puede tratar problemas complejos no de una manera superficial, buscando la solución más completa, sin que sea necesariamente la más fácil y evitando obviar factores importantes.

Criterio

A diferencia de los datos e información, el conocimiento implica criterio, no solo evalúa nuevas situaciones e información a la luz de lo que ya se conoce, sino evalúa y se refina como respuestas a nuevas situaciones o información. Cuando el conocimiento deja de evolucionar se convierte en opinión o dogma.

Reglas empíricas e intuición.

Son las pautas o caminos que se siguen ante una situación para llegar a realizar o ejecutar una acción o decisión. Se denominan también reglas heurísticas que se convierten en un patrón que al ser identificado en una nueva situación, permite resolver  problemas de una manera más rápida.

Valores y creencias

El conocimiento de un individuo, dependiendo del ambiente en el que se desenvuelve, también depende de sus valores y creencias. . Las creencias y valores marcan la diferencia en la apreciación de una realidad. De hecho la formación, educación y sociedad han determinado las características del conocimiento que ha llegado a poseer una persona

FUENTES DE CONSULTA:  

http://www.definicionabc.com/ciencia/conocimiento.php

http://revista.ibict.br/index.php/ciinf/article/viewArticle/628/559,

 http://www.ecured.cu/index.php/Conocimiento

Un taiwanés inventa un software para detectar infidelidades matrimoniales

Un taiwanés ha lanzado un programa informático que ayuda a detectar las infidelidades matrimoniales revisando las llamadas y mensajes telefónicos y electrónicos de la pareja sospechosa, anuncia hoy un diario isleño.

Huang Kuo-tai asegura que su programa “Cazar queridas” puede detectar las relaciones fuera del matrimonio con sólo teclear el número de teléfono y las cuentas de correo electrónico de la pareja sospechosa.

El programa ofrece los datos de las llamadas realizadas por la pareja y detecta el uso de expresiones como “Te quiero”, “No puedo hablar ahora”, “Pasa a recogerme” y otras frases similares.

“Lo mejor del programa es el análisis de las llamadas y la detección de las que son sospechosas, por ejemplo aquellas que superan los 20 minutos lanzan una alerta”, dice Huang.

Hasta el momento, el programa no puede procesar los mensajes instantáneos de las redes sociales, pero Huang confía en que lo podrá hacer en un futuro cercano.

El invento se puede descargar gratis en la isla y Huang está recopilando datos de los usuarios antes de lanzarlo como producto de pago.

Fuente: http://www.hoytecnologia.com/noticias/taiwanes-inventa-software-para/305379